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故宫博物院院长单霁翔:唤醒文物,让故宫走进生活

本文作者:方翔 2017-03-29
​他走完了故宫9000多间房屋,能准确报出当时文物的总数量——1807558件(套),故宫博物院院长单霁翔,在今年的博鳌亚洲论坛“创意经济:从文明古国到文创强国”的分论坛上首次披露,故宫博物院正在制作一个让“清明上河图”动起来的装置,每次可以让60位观众走进去,绘画中的人物可以动,而且时间和季节也可以变化。

这两年,曾经宫门高筑的故宫博物院,逐渐以时尚的面貌融入普通人的生活。在单霁翔看来,以往故宫文化产品注重历史性、知识性、艺术性,但是由于缺少趣味性、实用性、互动性而缺乏吸引力,与大量社会民众消费群体,特别是年轻人的购买诉求存在较大距离。同时,如今一般性的旅游纪念品已经很难满足博物馆观众不断增长的期望。因此,必须在注重产品文化属性的同时,强调创意性及功能性,通过观众期望与文化创意产品升级的互动,使人们真实感受和正确理解故宫博物院所传递的文化信息。

“近年故宫制作了多款软件,以轻松幽默的方式讲述紫禁城的历史。”他最喜爱的是一款针对9-11岁儿童的APP《皇帝的一天》,这款游戏让儿童寓教于游,体会到做小皇帝也是‘蛮拼的’。”单霁翔说:“孩子们一关关通过去,可以学习很多的知识,两个小时快快乐乐地过去,可以获得很多的知识,所以在生活当中实用性、互动性比较强,才可能赢得人们跟文创产品之间的对话。”

2016年名为《我在故宫修文物》的纪录片火了,这让文物修复从小众的专业技术成为大众热议的话题。单霁翔则对此片大热始料未及:“制作时觉得节奏非常慢,可能适合中老年人,没想到点赞最多的是年轻人。”

事实上,近年来故宫的文创产品不断出新,像充满故宫元素的“宫廷娃娃”家族系列产品以及以紫禁城内生活的流浪猫为创意的“故宫猫”系列产品,一经推出就受到了观众的青睐,并有逐渐赶上台北故宫文创产品的势头。虽然业界也不乏模仿者,但始终无法达到其高度,其关键还是强调创意性及功能性,通过观众期望与文化创意产品升级的互动,使人们真实感受和正确理解故宫博物院所传递的文化信息,这也是其他机构所没有的。

“故宫浩瀚的文物藏品,不仅仅是明清文物,而是中国上下五千年文物藏品的精华,是历代工匠匠心独具的汇总。”单霁翔表示,如今要做的,就是把古代工匠所传承下来的精神,真正融入到现代生活。

在单霁翔看来,小到一枚书签、一个手机壳,都可以作为故宫文化的载体,认准了这些,故宫所要做的就是唤醒库房里沉睡的文物,让它们真正“活”起来。他说:“文明古国应该拥有更多的话语权,把人类漫长历史中凝练的智慧运用到现代生活中。‘工匠精神’的核心在于传承。”

*来源FT中文网,作者方翔,原标题《单霁翔:文明古国要“唤醒”文物》。

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