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当“窝囊漂流”在广西兴安的猫儿山间悄然走红,当“猪猪主题乐园”让浙江金华的“养猪场”成为亲子游的顶流,当“悬崖书店”矗立在广西罗城的棉花天坑之畔——这些曾经寂寂无名的县域,正以一种前所未有的方式闯入公众视野。

它们没有名山大川,没有千年古迹,却凭借一个“玩法”,让年轻人专程奔赴,让社交媒体刷屏,让沉寂的乡村重新拥有活力。马蜂窝《2026中国文旅新玩法报告》揭示:文旅新玩法正在悄然成为县域经济的解锁密码。
一、从“资源依赖”到“玩法创造”
传统认知里,县域旅游往往陷入一个困境:论资源,拼不过名山大川;论配套,比不上都市型目的地。于是,许多县城守着“金山银山”却换不来“真金白银”。
但新玩法的逻辑恰恰相反——它不依赖天赋资源,而依赖场景设计。

贵州清镇的石龙洞,本是一个普通的水溶洞,却在专业团队的打造下,化身为集桨板探险、岩壁攀爬、洞中冥想于一体的“地心探险”体验产品。游客不再只是“看洞”,而是“玩洞”;原本只能收一张门票的景点,如今带动了装备租赁、向导服务、户外培训等多层次消费。
该项目直接带动周边村民就业超90人,并且经过专业培训成为持证户外教练,人均月收入从原先不足2000元提升至上万元。运营一年多来,项目累计接待游客超过1.2万名,年收入超过1400万元,全网曝光量超10亿次,真正实现了“家门口的致富”。
更可贵的是,这种玩法创新具有极强的可复制性与可延展性。一个石龙洞的成功,意味着无数个县域的“非核心资源”都有可能被重新激活。新玩法正在推动目的地从“资源依赖”向“产品创新驱动”转型——这对资源禀赋平平的县域而言,无异于一条全新的突围之路。
二、情绪价值是县域消费的“新引擎”
县域经济的另一个困境,是消费链条短、客单价低。游客来了,看一眼风景,拍几张照片,吃一顿饭,就走了。留不住人,就留不住钱。
但新玩法正在改变这一局面。报告指出,新玩法的一个显著特征,是从满足基础功能需求转向获得情绪释放、心理满足或社交认同。这意味着,县域可以凭借“情绪价值”撬动更高的消费潜力。

安徽宣城广德的“广德三件套”爆火,就是最好的例证。年轻人争相前往,并非为了什么惊天动地的景点,而是为了在小城的松弛感中完成一次“低成本逃离”。这种玩法同时满足了“高性价比体验”的惊喜感与“社交媒体分享”的成就感,形成了典型的情绪消费闭环。广德走红后,迎春街炖锅店日营业额普遍增长2至3倍。截至2026年2月,“广德三件套”话题浏览量已超80亿次,累计接待游客达1024万人次。
一个县城,就这样因为一种情绪,成为年轻人的“精神避难所”。
同样,四川稻城的星空民宿集群,将“看星星”这一朴素行为,升华为“与宇宙共处”的生活体验。游客不再只是“住一晚”,而是为了一场星河入眠的极致体验,愿意支付更高的溢价,停留更长的时间。旅行从白天延续到夜晚,消费也从单一住宿延伸至餐饮、文创、摄影服务等多个环节。
三、让县域资源“活”起来
县域往往拥有丰富的农业、工业、文化资源,但在传统旅游模式下,这些资源各自为政,难以形成合力。新玩法的一大趋势,正是打破边界,实现跨界融合。
浙江金华的熊猫猪猪两头乌牧场,就是“农业+旅游+文创”融合的典范。在这里,“看动物”变成了“和动物一起玩”,游客可以参与猪猪互动、农场体验、主题派对,原本普通的养殖业,摇身一变成为集观光、体验、消费于一体的复合型产品。亲子家庭和年轻群体都能在这里找到参与感与情绪释放的出口,消费链条被大幅拉长。

自2021年8月开园以来,项目累计接待游客超315万人次,带动村民就业1500人,带动周边三镇九村发展新业态40余个,实现村集体增收1600万元,两头乌全产业链总营收突破3.5亿元。
安徽合肥的科学岛,则将“科技+研学”玩出了新高度。“人造太阳”不再是新闻里的抽象概念,而成为普通人可以近距离感知的前沿科技场景。游客在这里参观实验装置、了解核聚变原理,完成一场认知拓展与好奇心满足的旅行。
科技从抽象走向具象,县域也从“农业标签”转向“科技标签”,实现了产业形象的跃升。据合肥市文旅局数据,2025年前三季度,全市科创科普游接待游客561.35万人次,实现旅游花费28.26亿元。科学岛EAST装置作为合肥科创科普游的核心资源之一,已成为合肥都市圈亲子游的热门目的地。
四、从“种草”到“即买即行”
县域旅游的另一大痛点,是“酒香也怕巷子深”。没有足够的曝光,再好的玩法也难以触达目标客群。
但新玩法天然具备强内容属性。广州塔300米走钢丝便是典型例证。该项目以极高的挑战性和独特的城市高空视角,带来强烈的视觉冲击——挑战者需在无保护状态下行走于300米高空的钢丝之上,脚下是繁华的广州城景。这种极具体验感与视觉张力的玩法,一经短视频传播便迅速引爆社交媒体。

通过独特视角带来强视觉冲击,不仅提升体验感,也强化了内容传播力,从而带动相关消费的快速转化。内容不再只是传播手段,而成为直接驱动消费的引擎,实现‘看见即消费’的转化路径。
这种由内容驱动的消费闭环,对县域而言意义重大。它意味着,县域不再需要像过去那样投入巨额营销费用去“打广告”,而是可以通过设计“自带流量”的玩法,让用户成为传播者,让内容成为引擎。一个玩法出圈,一个县域就能出圈。
五、从“被动等待游客”到“主动创造价值”
新玩法对县域经济的意义,远不止于“多赚一点旅游收入”。
贵州清镇石龙洞的案例中,当地村民被培养为持证户外教练,收入显著提升,实现了乡村的自我“造血”。这背后,是新玩法带来的就业机会与技能升级——村民不再只是卖土特产的服务员,而成为专业户外运动的从业者,身份与收入都发生了质的飞跃。
河南开封万岁山武侠城的“王婆说媒”,则将整座园区变成了一个可以随时入戏的江湖世界。NPC遍布街巷,游客不再只是旁观者,而是成为故事中的一员。这种“用户共创”的模式,不仅延长了停留时间,更让游客与目的地之间建立起情感连接,从“一次性交易”走向“长期体验关系”。2025年万岁山武侠城入园游客达2452万人次,同比增长近一倍半,全年综合营收12.7亿元(含门票7.9亿元、二次消费4.8亿元),成为开封文旅的“现象级”爆款。
这正是新玩法的本质所在——它不只是让旅行变得更好玩,而是让文旅产业从“流量竞争”走向“用户关系经营”。对县域而言,这意味着一次从“被动等待游客”到“主动创造价值”的根本性转变。
当旅行进入“玩法时代”,县域经济的命运正在被重新书写。那些曾经被遗忘的山水、闲置的厂房、沉寂的乡村,因为一个巧妙的玩法设计,重新焕发出生命力。年轻人不再只奔赴远方的大城市,而是专程为一个“窝囊漂流”、一场“猪猪派对”、一次“天坑阅读”而出发。县域也不再只是“过境地”,而成为值得专门停留的目的地。
“玩法兴县”的故事,才刚刚开始。当一个县域学会了“创造玩法”,它也就学会了创造未来。