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科技演绎艺术,teamLab为何能成就现象级展览?

本文作者:张欣 2019-10-29
“没有边界的艺术”。

绽放的花海,流光的森林,璀璨的水晶宇宙,teamLab用数字互动技术重新定义了艺术,在短短几年间,迅速成为了风靡全球的艺术展。

公开数据显示,2018年6月,东京台场“teamLab Borderless”美术馆,在开馆1年多的时间内,接待了来自160多个国家和地区的约230万名访客,作为单一艺术家美术馆,参观人数超过阿姆斯特丹的梵高美术馆(2,161,160人次),创造了世界最大规模的单年度参观人数的记录。

teamLab is represented by Pace Gallery

11月5日,teamLab的全球第二座美术馆「EPSON teamLab无界美术馆:teamLab Borderless Shanghai」将在上海黄浦滨江正式开展。这一占地6600平方米、由约50件艺术作品组成的teamLab常设展,将极有可能在短期内跃升为上海热门旅游目的地。

随着VR、AR、CG等数字技术的发展与普及,各种沉浸式数字艺术展如雨后春笋般涌向市场,为何teamLab能够火遍全球?这一现象级展览有哪些独特之处?从teamLab的艺术理念、作品诉求上,或可一探究竟。 

跨界,边界,无界

teamLab的团队哲学中,“界”是一个核心关键词,用跨界的团队、形式,去做突破边界的产品,最终成为无界,teamLab拓宽了艺术的想象空间。

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teamLab的成功离不开它的跨界团队。teamLab作为一个以共同创作为主题的艺术团队,从2001年只有4个人的数码技术与艺术的跨界公司,成长为如今拥有650余名专业团队,其成员包括了程序员、工程师、艺术家、数学家、建筑师、设计师等。这些跨学科的专业人士,让teamLab的作品更容易碰撞出不同的“火花”。teamLab主创工藤岳表示,teamLab引以为傲的作品,正是在这只跨界团队的共同创作下完成的。“我们的作品不是一日而成的,每当有新的想法,团队会先在一个小环境中做实验,如果成功了,再越做越大,呈现给公众。”

而这支跨界的团队,致力于完成的,是“没有边界的艺术”。teamlab创始人猪子寿之说,teamLab很多作品都在强调改变世界的愿望,强调创造性、未来。通过打破艺术,科学,技术,创造界限,用全新艺术手法为观众带来突破现实的沉浸式体验。

所谓“没有边界的艺术”,即艺术作品不受展厅空间的限制,与其他作品交流、相互影响,打破作品与作品之间的边界并相互融合。这些艺术作品群相互交织、叠加所产生的无边界的连续世界,因此,便有了“teamLab Borderless”——根据teamLab艺术团队的无边界艺术作品群所打造的没有地图的美术馆。

teamLab is represented by Pace Gallery

在即将全新开馆的teamLab Borderless Shanghai里,teamLab将通过Borderless World(无界的世界)、Microcosmoses(小宇宙群)、灯之森林、EN TEA HOUSE四个世界,为参观者打造前所未有的沉浸式艺术体验。参观者把身体沉浸于没有边界的艺术之中,在6,600平方米的巨大空间中彷徨,用带有意识感觉的身体来摸索,与他人共同创造和发现新的世界。

同时,据工藤岳介绍,teamLab Borderless Shanghai此次还扩展了teamLab无界的理念。馆中的作品不仅实现了在馆内的无界,还可以穿越这个美术馆的物质空间,与东京台场的无界美术馆形成互动。

“teamLab希望提供一个契机,让人们通过体验teamLab无界,重新去审视,作品与作品的边界、人与作品的边界、自己与他人的边界、我们与世界的边界等等这些被认为理所当然存在的边界。随着我们渐渐地融入这个同一的世界,我们探索了茫茫人海中人们之间的连续性,一种超越了人和物质世界之间界限的新关系应运而生。”

以人的认知去定义艺术

2015年,日本东京首展就吸引50万人参观;之后,teamLab在北京、台北、米兰、上海等各城市的展览受到追捧。

尽管足迹遍布世界各地,但teamLab的团队却甚少植入地方特色。工藤岳坦言,teamLab希望用作品探索人类和世界的关系,而不是像广告一样,为某个“品牌”而创作。teamLab放大了参观者在艺术中的话语权,很多时候,是人在“定义”作品。这不仅体现在那些随人的行为而发生变化的作品里,也体现在作品升级更新上。据工藤岳介绍,teamLab的作品落地时,并不会迎合某个国家或地区去做改造。但不同地域的人,看到作品会产生差异化的反馈,而这些反馈,会成为teamLab作品更新的基础。teamLab在聆听每个市场不同的需求,也在跟当地的参观者一起进行“二次创作”。 

teamLab is represented by Pace Gallery

teamLab在世界范围内都不缺少观众。但是,业界却不乏关于teamLab是否可称为艺术的讨论。有业界人士认为,teamLab尚不能称之为艺术,它更像是一场商业化的视觉秀。

任何新艺术的诞生都伴随着争议,但时间会证明它的对错。在工藤岳看来,艺术不是用语言文字去表达,而是通过作品去传达。艺术的边界很广,但定义它的一定是观赏者,艺术不一定能够引起共鸣,但它能能引发思考,让大家对世界、对美有新启发。teamLab的作品是为了呈现人和世界的关系,就现阶段来看,让观赏者体验到这一点就是成功。

工藤岳表示,很多艺术在所处年代确实并未受到广泛认可,而是过了十年、二十年,当大家发现对时代转变有积极作用时,才慢慢认同。“希望未来当人们回头看时,会觉得我们的作品是艺术品,我们是一座真正的美术馆。”

值得一提的是,teamLab Borderless Shanghai虽然是常设展,但签约时长也仅有三年而已。工藤岳说,三年之后,teamLab的去留同样由市场,由参观者决定。

遵从艺术的本质

数字艺术持续发酵的热潮之下,能如teamLab一样做成“爆款”的产品却是少之又少,其中更是滥用科技之流。对此,猪子寿之表示,数字艺术如果盲目追求视觉、科技效果,忽略艺术的本质,缺乏内涵、理念,是无法做出能够经得起时间考验的作品。

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而过度强调科技的重量,也与teamLab的理念相违背。“teamLab是用科技来呈现艺术,呈现人、科技、创造和未来的关系,科技只是一种手段,我们追求的是艺术。”工藤岳举例道,曾经管状颜料的发明大大提升了绘画的便捷性,但时至今日,人们会为了绘画而去使用管状颜料,它成为了一种工具;对于teamLab的艺术作品而言,情况是类似的,科技只是辅助这些艺术作品的工具。“teamLab不会去追求最新最先进的科技,能提升艺术质量才是我们所需要的。”

技术固然存在壁垒,但内容才是数字艺术的核心竞争力。商业地产、旅游景点、博物馆等线下消费场景,在向数字字艺术抛出橄榄枝的同时,也需要思考作品本身的合理性。尽管5G时代的到来势必会赋予我们更多的想象力,但盲目追求与科技的融合,或许很难打造出如teamLab一般的“爆款”产品。

图片来源:teamLab Exhibitionview of EPSON teamLab 无界美术馆:teamLab Borderless Shanghai,2019,Shanghai,China ©teamLab

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