主题公园如何做好场景化营销?

文旅惠报 本文作者:执惠旅游网 2015-05-16
目前,国内90%的主题公园处于亏损状态,盈利不佳就会影响主题公园的硬件、软件创新更新周期,导致恶性循环;主题公园不妨利用移动互联网技术进行场景化互动营销,通过线上线下互动游戏会有助于游客梦幻与现实的空间的转换,最终实现游客购票入园体验的初衷。

据统计,中国国内只有10%的主题公园盈利,且许多依赖公园+地产的开发模式,由于经营不佳,往往无力持续更新游乐设备。

对于主题公园而言,娱乐永远是第一位的,如果没有持续的创新,游客很快就会用脚投票选择更新颖的景区。

这也是为何像迪士尼乐园如此品牌的主题公园都要保证每年淘汰三分之一的硬件设备,再新建三分之一的新概念项目。

主题公园的游乐设备往往投入巨大,一般景区在盈利能力还不够强的情况下,昂贵的硬件升级改造费用难以承担。景区内设备日益老旧,对游客尤其是年轻游客的吸引力日渐下降,长此以往导致景区经营陷入恶性循环。

于是,很多主题公园在不增加硬件的前提下优化软件,比如增设表演,提供优惠套餐等。

除了这些传统意义上的软件,在移动互联网终端普及的今天,主题公园应更多地考虑使用年轻游客喜闻乐见的移动互联网来技术来优化软条件,增强娱乐性。

Google有一款叫Ingress的免费手机游戏,将签到类游戏发挥至极致。游戏内容与真实地理场景相结合,将玩家分成两派,互相争夺地标性建筑的控制权。

Google给主题公园带来的创新启示

游戏通过手机的GPS,Wifi,数据网络等确定玩家的位置,玩家可以通过游戏的扫描器获知自身周围的Portal和XM等游戏工具。

Ingress鼓励玩家走向户外,通过线上互动了解彼此周遭的真实世界。

中国的智能手机渗透率增长迅猛,从2013年的不足30%到今年将达70%。一方面,智能手机的普及迫使景区将景点信息移动互联网化以满足年轻游客们的需求。另一方面,这给景区带来了前所未有的创新机会。

参考Google Ingress的模式,主题公园可以借助签到类游戏帮助盘活现有的景观和设备,做好存量经营推动景区良性发展。创新的互动游戏将增加游客在景区内游玩体验的时间,从而带来票价提升的空间和游客在食物及购物上的二次消费。

以世界之窗这样的微缩景观主题公园为例,围绕现有景点建筑举办主题活动,为游客创造新颖的游园体验。

Google给主题公园带来的创新启示

对于不同类型的主题公园,可以将签到类游戏设计成文化教育型,寻宝对战型,亲子型,情侣型等多种个性定制化的模式以满足不同类型游客的需求。

相信一个设计精致的线上线下互动游戏将十分有助于主题公园更好地将游客带入沉浸式的氛围,实现游客购票入园的初衷:脱离每天单调的生活,来到充满梦幻,远离俗世的乐园中,享受时空转换和个人满足的体验。

版权声明
执惠本着「干货、深度、角度、客观」的原则发布行业深度文章。如果您想第一时间获取旅游大消费行业重量级文章或与执惠互动,请在微信公众号中搜索「执惠」并添加关注。欢迎投稿,共同推动中国旅游大消费产业链升级。投稿或寻求报道请发邮件至执惠编辑部邮箱zjz@tripvivid.com,审阅通过后文章将以最快速度发布并会附上您的姓名及单位。执惠发布的文章仅代表作者个人看法,不代表执惠观点。关于投融资信息,执惠旅游会尽量核实,不为投融资行为做任何背书。执惠尊重行业规范,转载都注明作者和来源,特别提醒,如果文章转载涉及版权问题,请您及时和我们联系删除。执惠的原创文章亦欢迎转载,但请务必注明作者和「来源:执惠」,任何不尊重原创的行为都将受到严厉追责。
本文来源旅游圈,版权归原作者所有。
发表评论
后发表评论
最新文章
查看更多
# 热搜词 #

新用户登录后自动创建账号

登录表示你已阅读并同意《执惠用户协议》 注册

找回密码

注册账号