当疯狂动物城2点燃中国:这是中国文旅必须重学的一堂大课

疯狂动物城;上海迪士尼;文旅IP 本文作者:刘照慧 2025-12-08 10:37:39
这是一场关于IP、文旅、城市消费和年轻人文化表达的深刻变革。

最近电影《疯狂动物城2》掀起了一波线上线下文旅互动的高潮,甚至电影还没上映,全国已经提前进入“疯狂模式”了。

你可能已经刷到过:朋友圈里“狐兔官宣照”刷屏、瑞幸的联名杯一天换三次、名创优品的周边被抢到断货、上海浦东机场的厕所都变成了动物城主题。看上去是一部动画片的热度,但其实,这是一场关于IP、文旅、城市消费和年轻人文化表达的深刻变革。

今天我为你拆开这场现象级的狂潮,并告诉你:疯狂动物城2真正给中国文旅产业的启发是什么?未来3-5年,中国文旅应该如何做IP?如何做城市?如何做内容?如果你做文旅、品牌、商业地产、城市更新、文化创意,这一期,你绝对不能错过。

电影还没看,周边先火:新消费新文旅的时代信号

我们先看一个最离谱、却最真实的现象:绝大多数打工人,还没看过《疯狂动物城2》,但已经为它花了钱。

为什么?因为IP不再依赖电影内容,而是提前进入了消费者的生活:用AIGC生成“官宣照”。

瑞幸从纸袋到杯套再到相框、一波接一波;

名创优品从毛绒挂件到发卡、浴巾、手办,全线狂卖;

各大城市搞快闪、搞雕塑、搞“痛城”改造;

小红书、抖音建立“动物城参与玩法”教程。

这个时代最重要的信号是:消费者不需要等电影上映,也不需要看剧情,他们只是想参与这场全民狂欢。

文旅行业必须看清,IP不靠故事驱动,而靠“参与驱动”。不是内容点燃消费者,而是消费者点燃内容。迪士尼几十年的IP工业化能力,在中国这片土壤上被放大了十倍。

这给中国文旅行业敲响的第一个大警钟是:打造IP,不是做故事,而是做“参与入口”。不是做造型,而是做情绪引爆点。谁能先让用户“参与”,谁就能先占据这个时代。

迪士尼IP成功的关键是工业,是提前18个月布局的链路能力

我们必须承认一句话:国内大多数文旅IP做不起来,不是因为故事不好,而是因为没有工业化体系。

《疯狂动物城2》为什么能在上映前就赚得盆满钵满?因为迪士尼的逻辑是:电影立项=周边开发同步启动、人物设定=商品设计同步优化、制作后期=渠道铺货提前完成、上映前=全国话题全覆盖、上映后=情绪再激活、再爆一次。

这是一套贯穿18个月以上的“内容—商品—渠道—体验”闭环。

但对比中国文旅IP,很多景区是这样的:电影火了 → 想到做周边;景区升级了 → 想到做文创;某个形象火了 → 赶紧做公仔;游客想买 → 没货;热度过去 → 再也想不起。

你会发现彻底反了。迪士尼是“预制火爆”,我们是“热了再做”。这就是差距。

这给中国文旅的第二条启发是:IP没有“提前布局”,就不会有“真正爆发”。

想做爆款IP?你要做的不是形象,而是系统:故事体系、商业授权、周边设计、供应链生产、大规模渠道铺货、多城市活动、社交媒体传播链路、二创生态、用户参与玩法,这些能力,缺一不可。

城市是超级舞台,上海"痛城化"是文旅天花板

资料里最震撼的一种现象是:上海成为真正意义上的“现实版动物城”。

你看一看上海的动作:

浦东机场T1厕所全部“动物城化;

迪士尼商店排队排到爆;

在人民广场地铁站的屏幕里,角色会跟着你的电梯同步上下;

张园、徐汇滨江提前做大型主题活动;

整座城市配合IP进行视觉营造和流量放大

这是一次城市级的IP改造。你会发现:城市才是IP的最大放大器。景区只是点,城市才是面。

今天中国大部分文旅做IP还停在:做一个吉祥物,做几张海报、做几个拍照点,但上海做的是:把IP变成城市体验。这是一种超级能力。

给中国文旅的第三条启发是:文旅不应该再把IP局限在景区,要把整个城市变成一个“体验宇宙”。

未来一定是:IP × 城市更新、IP × 商业街区、IP × 机场高铁口岸、IP × 公共空间视觉系统。谁能做到城市级联动,谁就能成为全国性的文化现象。

年轻人参与逻辑变了,中国文旅必须跟着改变

为什么“官宣照”比电影还火?因为AIGC改变了文旅参与逻辑。

以前游客只能拍照,充当旁观者。现在游客可以进入IP世界,成为主角。

比如:“我和朱迪在电影院同框自拍”“我和尼克在江边city walk”“我坐在动物城小动物专用电梯里”

年轻人不需要你给拍照点,他们需要:能进故事、能生成内容、能拥有身份、能参与二创。这意味着:文旅行业必须从“提供景观”转向“提供参与机制”。

文旅行业要记住新的参与模型:UGC + AIGC = 新时代的文旅体验入口。

未来景区的任务不再是提供拍照点、提供景观、提供文字介绍,而是提供“可进入的世界观””可以生成内容的场景”“可参与的仪式感”以及“可二创的素材”。

周边经济不是卖东西,而是在卖“身份”

再说瑞幸、名创优品为什么火得离谱?因为他们不是在卖杯套、贴纸、挂件。他们卖的是“我也是动物城的一员”。这就是“身份经济”。

你想想为什么一个小小杯套能卖爆?贴纸能带来几十万篇种草笔记?毛绒发卡能引发全国断货?一次咖啡消费可以循环四杯?小学生为了盲盒和钥匙扣疯狂排队?

不是因为设计多好。是因为“我拿着这个,就能证明我是圈内人”。这对中国文旅太重要了。

我们景区的文创为什么卖不动?因为游客觉得:我没有“身份感”,我不是这个世界观的一部分,我只是买个纪念品而已。

而文旅文创真正要做的是:让游客获得“属地身份”,而不是“纪念属性”。比如:我是动物城居民、我是龙门石窟守护者、我是太原古县城的“城中人”、我是敦煌壁画的“时空行者”、我是古代工匠的“徒弟”......只要游客有身份,他就会持续消费。

瑞幸名创告诉中国文旅:渠道就是IP爆发的核武器

《疯狂动物城2》这波爆发有两个"秘密武器":瑞幸的3万家门店以及名创的8000家门店。

这是什么?是全国最强的文化传播网络。只要IP进入了瑞幸和名创。消费者在县城能看到、在村口能看到、在乡镇商场能看到、在超一线的地铁站也能看到,无论你看没看电影,你都知道“动物城”来了。这对文旅极其重要。

因为文旅项目有一个天然弱点:分布在某一个城市、覆盖面有限、触达半径很短、传播高度依赖自媒体,但瑞幸与名创解决了这个问题——渠道可以直接把IP从线下场景扩散到全国。

给中国文旅的启发:文旅IP要想全国化,不是靠景区、不是靠抖音,而是靠大渠道。未来文旅文旅一定要和喜茶、蜜雪冰城、名创优品、泡泡玛特、大润发、盒马、山姆、便利店体系合作。

中国文旅必须重构的五大能力

《疯狂动物城2》的现象级胜利,对中国文旅来说,是一次系统级的启发。

总结成五句话:1)IP不是设计,而是一条产业链 —— 必须提前布局;2)城市是IP的最佳载体 —— 景区不能单打独斗;3)年轻人需要“参与式体验”—— AIGC将重写文旅内容;4)文创不是纪念品,而是身份经济 —— 让游客"成为世界观的一部分,5)"渠道会决定IP的传播速度——文旅必须拥抱全国性链路合作。

《疯狂动物城2》让我们看到一个清晰的未来:文旅不是风景,是世界观;不是做景区,而是建宇宙;不是单点爆发,而是系统运营;不是一次性消费,而是身份消费;不是游客到此一游,而是用户持续参与。

迪士尼也告诉我们:谁能构建世界,谁就能构建经济。未来五年,中国文旅的核心竞争,就是世界观竞争。

如果你能把你的城市、你的景区、你的品牌打造成一个可进入、可参与、可循环的IP宇宙,那么不需要等节假日,不需要等爆款项目,不需要等政策红利。你就能拥有持续的流量、持续的传播、持续的消费、持续的生命力。

而《疯狂动物城2》这一课,就是最好的起点。

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